Dodgeball Yverdon Beach cup edition 2018 coming soon

LA CUP

La Dodgeball Yverdon Beach Cup verra s’affronter 24 équipes de minimum 5 personnes (Femmes, mixtes ou hommes) et dès 18 ans révolus Rendez-vous le Samedi 19 août 2017 , dès 9h, aux Rives du Lac, Yverdon-les-Bains (VD) - Terrains de Beach Volley - Coordonnées GPS : Latitude : 46.785534 | Longitude : 6.643199

Grand Parking à proximité pour ton confort !

Dès 9h00 tapante : Accueil des premiers participants
Dès 10h00 : Début de la Cup - Phase de poules
Dès 17h00 : Début des phases finales - Quarts de finale
Dès 18h00 : Début des demi-finales
Dès 18h30 : Petite finale
Dès 19h00 : Grande finale
Dès 19h30 : Remise des prix
00h – Fin de la manifestation

Pour se sustenter :

Dès 9h, il sera possible de prendre un petit déj’ pour prendre des forces et dès 10h et jusqu’à la fin de la journée, possibilité de boire pleins de coups et de manger à plus en pouvoir !

Le Dodgeball

C’est quoi c’t’histoire de Dodgeball ?

Le Dodgeball est une sorte de balle à deux camps. C’est un sport dans lequel deux équipes composées de cinq joueurs s’affrontent sur un terrain séparé en deux parties égales par une ligne centrale. Les membres de chaque équipe doivent rester sur leur portion de terrain et ne peuvent pas franchir cette zone. Le but du jeu consiste à éliminer les joueurs adverses au moyen de ballons disposés dans un premier temps sur la ligne centrale.

Au signal de départ, les joueurs s’emparent des ballons pour les lancer sur leurs adversaires ; si un joueur touche, au moyen d’un ballon, directement un membre de l’équipe adverse, ce dernier est éliminé. Le fait d’attraper un ballon, avant qu’il ne touche le sol, lancé par un adversaire entraîne le repêchage d’un membre de son équipe.

Définition de « directement/direct » : un ballon a été lancé et n’a touché ni le sol, ni un autre joueur, ni un officiel ou un autre objet en dehors du terrain de jeu (filets, etc…).

Les joueurs éliminés ne peuvent plus éliminer les joueurs adversaires. Cependant, ils peuvent toujours courir autour du terrain pour s’emparer des ballons qui en sont sortis afin de fournir des munitions à leurs coéquipiers toujours en jeu.

L’équipe dont tous les joueurs sont éliminés a perdu.

Mais y font quoi exactement ces fameux gladiateurs ?

Les équipes sont composées de 5 joueurs sur le terrain. Chaque équipe peut avoir le nombre de remplaçants qu’elle souhaite. Les remplacements sont autorisés entre chaque manche/match mais strictement interdit durant une manche.

Le jeu commence par le placement des quatre ballons par les arbitres sur la ligne centrale avec un espace égal entre chacun d’eux. Les joueurs prennent position sur la ligne de fond. Suite à un signal de l’officiel « 3 – 2 – 1 – Coup de canon, ! ah non, coup de sifflet ! », les équipes peuvent approcher la ligne centrale et récupérer les ballons (toute personne qui partira avant le coup de sifflet de l’arbitre sera directement éliminé) - il est formellement interdit d’aller chercher les ballons avec les pieds en avant (l’arbitre se réserve le droit d’éliminer le joueur qui tente d’attraper un ballon comme cela) !

Une fois qu’un ballon a été récupéré par un joueur, il doit être ramené derrière la ligne d’attaque avant qu’il puisse être lancé sur les adversaires. Ensuite durant la partie, les joueurs peuvent aller jusqu’à la ligne d’attaque de l’équipe adverse.

Pis l’arène, elle est comment ?

terrain de dodgeball

Le terrain de jeu est composé de :

La Ligne centrale : Cette ligne se trouve au milieu du terrain. Au début de chaque manche, quatre ballons sont déposés tout au long de cette ligne.

Les Lignes d’attaques : Ces lignes se trouvent dans les deux camps du terrain, à un mètre de la ligne centrale. Les joueurs ne doivent pas aller au-delà de cette ligne pour tirer/attaquer lors de la première phase d’attaque, sinon leur tir devient caduc (le joueur doit donc revenir derrière cette ligne d'attaque ou faire une passe à un de ses coéquipiers s'y trouvant). Si un joueur saute avant la ligne, mais lâche son ballon dans la zone neutre, sont tir est caduc ! Par la suite, la ligne d’attaque se déplace à la frontière entre la zone neutre et le camp adverse.

Les Lignes de fond Les Lignes de fond : Cette ligne se trouve en fond de terrain et délimite la zone jusqu’où les joueurs peuvent reculer. Les joueurs se trouvent derrière cette ligne lors du début de chaque manche.

La Zone neutre : Cette zone se situe entre les deux lignes d’attaque et englobe la ligne centrale. Après le premier lancé, cette zone neutre se transforme en zone commune. Attention, lorsqu’un joueur est dans cette zone, l’équipe adverse peut le toucher et l’éliminer.

Les Zones « personnes touchées » : Cette zone se situe soit derrière la ligne de fond, soit dans une zone sur le côté du terrain (extérieur), créé s’il n’y a pas assez de place derrière la ligne de fond. Les personnes éliminées doivent s’y rendre, en attendant d’être repêchées.

Attention, il est strictement interdit de pénétrer dans la zone de l’équipe adverse (mains ou pieds) pour récupérer une balle sous peine d’être directement éliminé par un arbitre.

Y jouent avec quoi les gladiateurs ? Ça fait mal ?

Avec des ballons mon ami ! Mais rassure toi, ça ne fait pas mal ! Pour être plus précis, la Dodgeball Yverdon Beach Cup se joue avec quatre ballons de 20 cm de diamètre, en mousse et recouverts de tissu pour ton confort !

Pis ça dure combien de temps ? Pis c’est quand qu’on gagne ?

Les matchs durent 3x 3 minutes (au meilleur des 3 manches). En cas d’égalité, le match rapporte 1 point, 2 en cas de victoire et 3 si l’équipe adverse a été totalement éliminée sur les 2 manches. Lors des quarts de finale, les demi-finales ainsi que les deux finales, en cas d’égalité après la troisième manche, un temps supplémentaire aura lieu où la mort subite sera appliquée : la manche est relancée avec les deux équipes au complet, le premier joueur éliminé provoque la défaite de son équipe et perd la manche

T’en veux encore ? Alors voici la suite des règles de jeu, petit gourmand:

Une balle est considérée comme « morte » (sans pouvoir d’élimination) lorsqu'elle touche le sol ou un filet.

Une balle est considérée comme « vivante » (avec pouvoir d’élimination) lorsque c’est un tir direct, qu’elle touche un joueur ou même une autre balle. Les habits font partie du joueur ! Si l’habit est touché, le joueur est éliminé.

Exemples :

  • Cas de figure I : Lorsqu’une balle « vivante » touche un joueur, puis le sol ou le filet, le joueur est éliminé
  • Cas de figure II : Lorsqu’une balle touche le filet ou le sol (« morte »), puis un joueur, il n’est pas éliminé.
  • Cas de figure III : Lorsqu’une balle touche un joueur ou une autre balle, elle est toujours « vivante » et peut éliminer d’autres joueurs. Lorsqu’elle touche le sol ou un filet, tous les joueurs qui ont été touchés, avant cela, sont éliminés !

Pour repêcher un joueur éliminé de son équipe, il faut bloquer une balle de façon directe. Pour chaque balle bloquée, au maximum un joueur éliminé peut revenir en jeu. L’ordre de rentrée se fait selon l’ordre d’élimination. Attention, le joueur qui s’est vu bloqué sa balle par l’équipe adverse est éliminé !

T’as pas compris ? Alors voici une explication

  • Cas de figure I : Lorsqu’un joueur est touché par une balle « vivante », mais qu’un coéquipier la bloque avant qu’elle soit « morte », le joueur touché n’est pas éliminé, mais ceci n’est pas considéré comme un blocage direct et donc un joueur éliminé de sa propre équipe ne peut pas être repêché !
  • Cas de figure II : Lorsqu’un joueur bloque une balle « morte », il ne peut pas repêcher un joueur de son équipe.

Chaque joueur peut se protéger avec sa balle des tirs adverses. Mais si la balle déviée continue sa course et touche un autre membre de l’équipe, celui-ci est éliminé !

Si le joueur se protège avec la balle d’un tir adverse, mais qu’il lâche sa propre balle, le joueur est éliminé.

Attention, si une balle « vivante » touche le ballon et la main du joueur, celui-ci est éliminé, si lui ou un de ses coéquipiers n’arrive pas à bloquer la balle avant qu’elle soit « morte ».

Tous les coups sont permis ?

Non, mon ami, il y a un code de conduite & de Fair-Play. En voici les 5 commandements :

  1. Les règles du jeu, Tu comprendras et respecteras
  2. L’intégrité et le jugement des arbitres, Tu respecteras. Seules leurs décisions font foi !
  3. Ton adversaire, tu respecteras et après chaque match en cas de victoire ou de même de défaite, le féliciter d’une manière courtoise, Tu iras
  4. Responsable de tes actions, Tu seras et garder la maîtrise de soi, Tu devras ! Ne pas provoquer ses adversaires et s’abstenir d’utiliser un langage grossier ou injurieux
  5. Le non-respect de ce code entraînera de lourdes conséquences pouvant aller jusqu’à la disqualification de l’équipe

Ce règlement se base sur les règles de :

  • l’AFDBBA (www.dodgeball.ch)
  • et du

  • Dodgeball Challenge Neuchâtel (http://www.dodgeballchallenge.ch)

Merci à eux :-)

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INSCRIPTION

Pour s’inscrire, rien de plus simple ! Il suffit de remplir le formulaire ci-dessous.

La finance d’inscription à la Dodgeball Yverdon Beach Cup 2017 se monte à CHF 50.- par équipe. Le paiement de la finance d’inscription confirme la participation de ton équipe à notre Cup !

N’hésitez pas à participer, ce sera une journée sans prise de tête ! Nous souhaitons que les participants découvrent ce sport en toute décontraction. Les maîtres mots de la journée sont : Fair-play et surtout FUN !











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Pour tout renseignement, n’hésitez pas à prendre contact avec nous via le formulaire en ligne ou à l'adresse mail ci-dessous

info@dybcup.ch

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